手游創(chuàng)業(yè)糾結期?教你如何慎重的選擇手游合作公司
想要加盟智慧之選手游行業(yè),那么智慧之選人應該考量所加盟的公司的哪些要素呢?
1.公司是否做好準備了?
A.公司實訓師是否真的懂游戲、愛游戲?他自己玩過多少游戲、花過多少錢,拆解過多少系統(tǒng)?他是否對產品細節(jié)有非常強的敏感?
龍創(chuàng)實訓導師團隊皆是具備先進管理理論和豐富實踐經驗的游戲業(yè)務領域,同時擁有著豐富游戲經驗的顧問式營銷團隊,共同進行游戲攻略的研究,挖掘游戲消費點,快速引導玩家消費,為合作伙伴的業(yè)務發(fā)展創(chuàng)造突破口。
B.手游產業(yè)里,幾乎沒有第 一次做游戲就成功的,所以手游公司需要“深度”:在此之前他是否有比較出色的商業(yè)戰(zhàn)績?是否獨特思考,能形成自己的洞見?是否足夠自信,同時有吸收外界觀點的開放性?有沒有某些方面比同行顯著不錯?
龍創(chuàng)經過八年探索,形成一套完整可行的游戲公會推廣運營模式,對團隊進行明確分工,配合營銷技巧,快速將玩家導入游戲,增加玩家基數。再由游戲內團隊成員帶領玩家盡快熟悉游戲,產生興趣,促進消費。
2.團隊是否做好準備了?
團隊執(zhí)行力夠不夠強?執(zhí)行力不僅是努力程度,更是技術實力的體現,你能比你的對手更快的開發(fā),就有可能比他們進入更多市場、賺更多錢。團隊合作怎么樣?大家是否配合了一段時間,不是草臺班子。團隊自己有直營嗎?有直營能力的公司比空談理論的公司更有機會做大。
悅盈龍創(chuàng)手游提煉八年游戲運營行業(yè)經驗,運用于自己的直營團隊進行試錯后進行改進,創(chuàng)造出直營團隊一個月人均5萬的流水量的成績。龍創(chuàng)運營直營團隊總結出適合于當下手游行業(yè)的推廣營銷手段,并根據合作伙伴團隊進行適配,以提高/增加合作伙伴能盡快上手,獨立運營。
3.產品是否正確?
游戲庫是否夠大?游戲是否滿足未被滿足的一個用戶群?可以參考2012年的大掌門、2013年的MT,都是填補市場需求。游戲玩法是否有新意?大家都在搞卡牌的時候,你的卡牌游戲是否有些特點?游戲主題是否主流?選個百度指數高的、有細分用戶群的游戲主題,好過漫無目的的做。產品誕生的時機是否夠好?
龍創(chuàng)手游與國內多家手游平臺達成深度戰(zhàn)略合作,可選游戲種類眾多,貼合當下游戲主流。對大數據后臺的分析,為合作伙伴尋求更新更熱更好的手游,扶持合作伙伴能獲取到多元好的流量。
悅盈龍創(chuàng)手游致力于手游推廣團隊的孵化與扶持,專業(yè)的實訓師,從公司注冊到人員招聘再到后期的業(yè)務支撐,與合作伙伴進行全面的交流與指導。
市場在擴大,龍創(chuàng)也同樣在成長,龍創(chuàng)希望能有更多合作伙伴加入我們,一同共創(chuàng)手游行業(yè)中的“互聯(lián)網”。
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