全球移動(dòng)游戲財(cái)富激增,手游代理發(fā)展迅猛

2020-08-07 16:16:53 來(lái)源: 神州加盟網(wǎng) 有382人參與
  • 經(jīng)營(yíng)范圍:軟件和信息技術(shù)服務(wù)業(yè)
  • 門店數(shù)量:500家
  • 單店投資額:1~5萬(wàn)
企業(yè)已備案
企業(yè)已認(rèn)證
成交領(lǐng)紅包

隨著疫情在全球的蔓延,以及移動(dòng)市場(chǎng)在全球的快速發(fā)展,2020年第二季度全球玩家在移動(dòng)游戲上的支出達(dá)到193億美元,環(huán)比增長(zhǎng)10.3%,較去年同期激增27%??梢哉f(shuō)是迎來(lái)了一波迅猛發(fā)展的態(tài)勢(shì),著眼全球疫情并沒(méi)有得到控制可以想象在接下來(lái)的一段時(shí)間手游市場(chǎng)仍會(huì)在全球市場(chǎng)上保持著增長(zhǎng)。

收集2016年至2020年全球季度以及第二季度的增長(zhǎng)趨勢(shì)可以看出手游市場(chǎng)整體在一個(gè)不斷增長(zhǎng)的態(tài)勢(shì)。今年2020年季度疫情開始蔓延之時(shí),全球玩家在移動(dòng)游戲上的支出為175億美元,環(huán)比增長(zhǎng)6.7%,同比增長(zhǎng)16%。今年上半年,手游玩家支出峰值出現(xiàn)在5月,達(dá)到66億美元,較2019年5月增長(zhǎng)21.5%。

在第二季度全球手游排行中,仍是騰訊拔的頭籌,騰訊《PUBG Mobile》和《和平精英》第二季度在全球App Store和Google Play收獲近6.21億美元??梢哉f(shuō)《和平精英》在整個(gè)全球化的發(fā)展下是非常成功,由于疫情原因也是掙得盆滿缽滿。

值得一提的是,在游戲下載量上,今年上半年,全球手游下載量前三的市場(chǎng)為印度,美國(guó)和巴西,這三個(gè)市場(chǎng)Q2下載量在Q1的基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)不同程度的增長(zhǎng)。相比之前印度手游下載量增長(zhǎng)近10億,一方面由于疫情在印度的大肆傳播,還有印度人口基數(shù)相對(duì)較大也是一點(diǎn)原因。而縱觀今年上半年,美國(guó)手游收獲超過(guò)100億美元。手游市場(chǎng)在上半年收獲達(dá)67億美元,但是隨著疫情在國(guó)內(nèi)得到控制,在第二季度手游市場(chǎng)相比有一定下滑。隨著國(guó)內(nèi)廠商在手游市場(chǎng)的加大投入,未來(lái)國(guó)內(nèi)的手游市場(chǎng)還將持續(xù)發(fā)展,同時(shí)游戲品質(zhì)化也在支撐著國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)的發(fā)展。也正是隨著手游市場(chǎng)的快速發(fā)展,手游代理進(jìn)入人們的視野。

目前手機(jī)游戲在國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的比例占據(jù)7成左右,并且手游市場(chǎng)占比還在持續(xù)增長(zhǎng)。手游在目前的游戲市場(chǎng)可以說(shuō)占有主導(dǎo)地位,隨著疫情的影響手游市場(chǎng)又持續(xù)高漲,伴隨著移動(dòng)游戲市場(chǎng)持續(xù)增加,未來(lái)手游市場(chǎng)的份額也將越來(lái)越大。手游代理被越來(lái)越多的人所選擇,在手游市場(chǎng)的大環(huán)境下分得一杯羹。由于疫情在全球爆發(fā),短期內(nèi)無(wú)疑為移動(dòng)游戲帶來(lái)一大波紅利,“宅經(jīng)濟(jì)”下手游的下載量迎來(lái)大規(guī)模增長(zhǎng)。這次機(jī)會(huì)相信也會(huì)讓更多的人在手游市場(chǎng)取得成績(jī)。

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